亚美游官网登录塞尔达无双成功后,《马里奥》也要开发无双游戏?光荣的自救之路

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说起光荣脱裤魔这家公司,大家最先想到的是啥?

相信有不少人跟我一样,最先想到的,就是真三国无双系列游戏。三国系列、大航海系列、信长的野望系列也都是这家公司的代表作。相信也有不少人的历史启蒙,也都是从光荣的游戏开始的。

光荣这家公司,在历史方面的执着,在没有进化成暗耻之前,有着近乎变态的的执著。这群人可以在地图里考究每一个地图的细节,在三国志第一代的游戏里,也慢慢调整,让数据整体逐渐靠拢正史。作为日厂的三婊之一,即便是开始做无双游戏并制作各种加强版炒冷饭开始圈钱之后,也依然对历史有严谨的考究。这也是许多人对光荣的印象。

事实就是这样,提到光荣这家公司,大部分人想到的,都是童年的记忆。颇具回忆的厚重感。但即便是这样一家公司,也伴随着日系游戏的日暮西山,一同沦为了二流小厂。前些日子,光荣公布了仁王2的销量才刚刚超过200万份。这个销量并不理想,去年被爆喷的最后生还者2的销量都已经突破600万份了。

但是,这却已经是光荣这家公司的支柱级别的IP了。虽然光荣手上的IP并不少,但都是SLG流行时候的游戏,现在已经沦为小众题材。而曾经让光荣得以续命的无双割草类型的游戏,也随着时代的变化成为了小众类型。最新的正统续作真三国无双8的销量也才仅仅72万。属实是惨。

而去年帮助任天堂制作的塞尔达无双总销量370万。蹭了一个塞尔达的皮就已经有将自家的无双系列第四代到第八代的总和了。还有p5s,也是光荣的代工,销量也突破了100万份。

只能说,光荣如今的困境确实是难上加难。自家IP唯唯诺诺,别人家的IP重拳出击,确实说的就是光荣。

这确实是件非常令人无奈,但确实是木已成舟的事情。

前段时间,光荣的社长鲤沼久史日前表示,如果允许的话,公司很有兴趣制作《马里奥无双》。这件事听起来就很离谱一想象到穿着水管工的大胡子叔叔正在砍瓜切菜就,这本身就是一件非常离谱的事情。

抱着一颗摇钱树就使劲摇的光荣特库摩,在塞尔达无无双灾厄启示录之前,其实就已经为任天堂制作了数款无双游戏了。包括《火焰纹章无双》和《塞尔达无双》以及《塞尔达无双:灾厄启示录》。

尽管光荣或许有这个意愿,但考虑到火焰纹章是本身是幻想题材的作品,塞尔达也是动作题材的作品。本身不管怎么说,与无双还是能沾点边的。但在我看来,马里奥作为一款平台跳跃游戏,被挨打的小怪是板栗仔……画风实在太违和了。

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