魔兽世界怀旧服:自强玩家被嫌弃?满级大佬进组速通,就不让自强

魔兽世界怀旧服60版本已经来到了版本末期,靠任务升级,一点点自强到满级的玩家数量变得非常稀少,如果问起自强玩家还有吗?其实他们一直都在。魔兽世界的剧情和世界观是非常宏大的,如果能耐下心来去体验,相信新玩家们会体会到老玩家们曾经遇到的震撼。

从剧情谈起

联盟剧情对比部落剧情,任务完全不连贯,而且从十几级开始就要满世界跑,等级总是根本跟不上任务要求,尤其到了40级以后这种现象更是突出,任务少不说,只能通过其他办法升级才能渡过50级之前那段日子。

而部落的剧情则比较有意思,亡灵的核心内容是复仇,牛头则代表着自然,巨魔主要针对巫术,兽人主打荣耀。亡灵主线包含血色十字军和天灾,分别指向了血色教堂、斯坦索姆、通灵学院。兽人指向怒焰裂谷、牛头人指向哀嚎洞穴。巨魔的黑暗深渊与暗夜精灵有所关联,考虑到暗夜属于巨魔分支,完全说得通。

自强才有灵魂

不少新玩家都是在朋友的怂恿中进入了60版本怀旧服,并且是第一次接触魔兽世界,其中不少人选择直接飞上来,没什么感觉也就AFK了。随着怀旧服逐渐开放,一些新玩家选择不听朋友的意见,重新一个自己喜欢的人物和职业自强升级,感觉还不赖。如果不是60版本末期的整体环境比较功利,或许自强的玩家还能更多。对于飞上来的角色,其实大家没有投入感情,角色也就没有什么灵魂,说放弃也就放弃了。

另一种飞上来的玩法

魔兽世界怀旧服不少任务设定无法自己完成,不做任务还有一些不甘心,于是一些玩家选择飞到60级,然后怒气冲冲回到几个新手村开始清任务,全程碾压的感觉也很爽。还有一些玩家也是先飞满级,然后再去金团弄一身装备才开始清任务,研究剧情,不管哪种方法,都说明了大家对于魔兽的剧情设定还是很满意的。

老玩家怎么说

其实自强这种事,G哥的一位朋友在大灾变前做过一次,然后心中默念:别了,艾泽拉斯。没想到十几年后居然还有怀旧服,尽管怀旧服存在一些问题,但有机会再体验一下曾经的老版本,再走一次曾经走过的路,也是一种不一样的体验。对于目前怀旧服的一些新人来说,职业技能用不明白,一些基本机制完全不了解,不少萨满丢不出图腾,一些猎人不知道风筝为何物,玩起牧师来就会丢快速,玩战士的就会一个冲锋,其实这些都是快餐式玩法的后果。

写在最后

说过了魔兽世界怀旧服那些自强的玩家,其实还有一类讨厌自强玩家的玩家,只要遇到自强哀嚎、自强剃刀、自强血色,就一定要进组,然后三下五除二解决战斗,想自强?没门!不让别人自强的感觉或许也很爽?

后来G哥看到,自强队的喊话已经变成“60级大佬带队,随便来个开车啦”。